曝光融合
, o4 q' C t/ z1 G0 V输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。$ T/ B! [1 B6 v5 w: J
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
% h/ u" T" I* l这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
7 b/ U+ e) g- J) j“目标亮度”,调整整个画面的亮度,; B. X: Y5 A' _4 P/ O b- b
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,/ j3 S* o" {2 C
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
s- H4 z/ y6 }" P0 ]& d“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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3 [. ^' u d) ^# ]对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。; l* J# e$ y" E
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。+ S& f0 q& M: p, j3 C m
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
& M/ \+ F# ~1 e9 K) F* k“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;0 l. d7 Q/ }2 K$ _
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;- Y4 U) R6 X5 e8 d4 V9 ^7 D0 W
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。% }: K; D5 T: I4 Y9 ^) R( D* h
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:" t3 O& d y: Y$ }$ s
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;: E8 B. _& v5 x( X: `
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
' p* W* y5 s3 z+ Y1 S1 M这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。6 A+ v1 y7 J1 [& E& C
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?2 u9 D8 o, p2 O4 d. A# E, A) L- A
原来,区别在前边就定义了。) y, A% U! ^! ]5 h' T" ~) S5 o8 c
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
& u. j8 ~6 e: F5 P" A“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
7 Z% S [) Z/ v- d3 d5 QTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" Y# U+ T* \5 q
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- H8 [& ^; [ M" L$ w+ T
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
7 U1 \) q; {' i' _" ^8 r4 U- R! a0 |HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
- t4 F) ]* ^0 J说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
, \ u- W. T4 S: c" i) Q9 \——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
: W8 U v0 y) M% J最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
2 t' O- Q& h: Q7 f+ l) A- w至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。: }$ Y/ D, l4 a6 D9 y' g, ~
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