曝光融合" r+ q2 R4 P0 N: s5 ]
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
1 m$ x, T& ^: H. t5 F当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
. y5 h4 Q2 J& j这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
, V4 @% B$ f# {6 N/ j7 H“目标亮度”,调整整个画面的亮度,6 D3 [5 Y1 {1 v5 s l- e5 C- ^
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,1 W; d4 T4 I& ]8 @/ g+ ^8 T
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。7 W* j" M6 v2 Y- C
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。3 X2 O7 n9 q6 `# q6 D7 ^
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。' r" h+ v) f E* b2 e1 r
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
; S8 ~7 u0 D0 u我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。. r* G c& x5 |
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
$ ?) z. N# G( `* m( w而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
/ j6 d5 [4 s- | X如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。9 ?! m: w' X4 } J' e3 s K! x
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:# X, S. g3 c, f. n( ^; o+ _6 Z$ }
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
" r+ t w: U7 h0 m4 U2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
3 ~: J8 s, u! q$ E这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。9 g$ q! @& p* R7 o8 O/ G
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
$ P$ z5 x9 U- g* Z. ?7 @+ P原来,区别在前边就定义了。$ U( I1 z" i' }8 f1 L! `
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。1 W) i9 r7 x' H' d9 V [
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。- o; M1 Q v2 \! y: I
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; ?5 r y/ n2 }9 E3 j3 j/ S
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( R9 Z: f* g+ Z2 q4 xOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
, ?$ X& Y" n$ z i( e* n9 {HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。3 ~# J+ p" F$ Z# u7 \) n
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
( U& ^* ~* _, j C0 Q! J! f( R——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
# I2 d, O0 |( Y$ }# j" |, j5 _5 n最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。+ r' a6 r `, e2 N
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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