曝光融合
. A0 Y9 I _0 n) H输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
* M* ]8 l# |% P" D当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
^ ~+ C8 h, D( s1 G- L) g& ?这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:; N' e1 L; C- ]# h0 [0 z
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
* W. k, z I0 T" F”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,: X' @. w3 F4 G5 N1 Q3 ^
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。3 v9 N- y" T, f; w' O
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
1 J: @0 M1 P1 @2 a: f请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
+ B$ \$ q7 {3 M& h7 Y3 ^+ ]我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。9 Y0 ]; Z0 A' F2 A! p
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;3 t( |; M+ C! w0 _7 v
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
4 j: K. ]; T# M9 j- Z; n$ w如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。5 }7 @ W7 }9 z) e
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:6 @. I, `, D5 z9 q |5 I
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;5 q9 B. T4 E' n) G9 }" W% r
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
! V1 s2 D4 v8 I0 p8 [这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。* N- B) q- k$ Y2 h
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
0 W& }/ z: Q9 d原来,区别在前边就定义了。: A8 d* N. }9 i" E) x' o0 o
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
7 \+ F3 l8 P& _6 r( l; {“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
+ ~* p' j$ \8 A9 MTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 x* l3 W. M% S- B. N
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 n- Y/ F5 }' f9 POpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
8 g/ k7 L, Z5 B1 z GHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
& t; U4 t7 Q$ K+ q说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
9 s6 d, x* T7 d——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。, Z3 U1 E, q6 K5 ^9 |5 [9 U9 Z
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
, ]0 T- t4 U) |% g% G; `" |* {& C3 s6 u7 u至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。- u. O! f5 B; R' \$ b, s- O% y
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