曝光融合# v3 L% ~( J5 O4 x8 X! Y: N) d
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
/ O9 R2 H& Y) _. I当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。4 s/ v( I: ?7 U
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:" O0 e; c4 [) R
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,& R/ x- g" O4 R. c( ~
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,0 d/ s+ [4 r6 B+ K. ^) E3 ^
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
! M& M, L- N9 r" O7 i/ @“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。6 |! l8 o8 z0 w+ _) V* s
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。, K( K7 [- ~# o" j6 f7 z
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
$ _, ^: h! Z9 O0 J h `3 Y我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。1 j$ O, d$ E1 z7 E, x4 w
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;# \- |0 X, Z \
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;7 n& U7 _* |( m, `1 v$ l5 P$ X+ \
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。8 d! ?" a$ u. r, V
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
: }* ?8 C6 T! l1 `$ D1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;9 B1 y$ m: A) C. C3 N$ ~2 W- ^
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;, J) r8 ?3 r3 G. b6 n
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。! b" Y: k6 E! v* w4 M
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
. z6 w. \# U% W: O, ~' R原来,区别在前边就定义了。% ^9 x8 L1 w; t$ V# I9 G
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。) q) {. M" B6 k
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
9 O% G9 R' q" U- X- A A, R" OTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 C. V" ?/ {+ V* B
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# q; x1 E8 K/ JOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。: b% p: j% O" Z: e d
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
- L+ L8 L* { ^, }说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
- }7 ~* P/ u+ Z) n; ^——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
3 w! x5 L" T) ]5 P最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。) @1 `. W5 V$ [9 d, [0 `
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。2 M% q; L% \( }2 A' g4 y
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