曝光融合
) Y" M4 s& f! J0 @' I输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
/ w2 Z: P/ G) x9 J( |* k% y4 |, _当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
0 R8 q- Y+ [1 E这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
( {# q8 n5 N9 ^7 e, G, I J“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
3 O2 ~% c! ~& _/ Q! a”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,5 i8 _6 f e# w9 J, i/ w8 u
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。4 l2 ^! ~4 ^) g' B5 d
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
, x/ f% W/ s2 X- S请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。! v i% v! Y8 {" A
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。" `" Q# F7 y9 r
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;2 d t. o* E6 }9 J' g
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
- G$ N6 r3 u9 K如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。1 H# r) U6 ^6 N6 N" J* _4 d
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:2 N+ V8 J; L6 @: K( @( l! R
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
" |' C3 G4 V0 d4 b2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;# M* G8 y. J1 \) X7 G2 H# u" f
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
9 B2 N5 r; h7 X& e1 _3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?' p( c: R: o; e! s; {
原来,区别在前边就定义了。9 R: D7 b; [: w: ~8 F T
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
& }" O4 l( L/ [- D/ A“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
6 _: [+ ?5 t- x/ t0 z. S. xTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 }7 w/ l$ Q6 d7 B- \$ }6 ^. sPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' @3 ]. N9 ] W" f
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。' h6 m; F6 v9 n: o
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。% b1 H+ `2 B2 A2 }; L% a; w" U) O; ^
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。0 B( o( k7 D- V$ T4 B
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
& y- G6 V3 J: R' n) q最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
: x R: O" l- s; w3 C& Q: `) Y( K+ h至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& r% H: _% f9 H$ F
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