曝光融合6 l& {( a9 c5 D7 N/ W
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。& H' K" ]- Z$ }# i) @* ]5 B* A) t
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。# b' L; y; Z9 g8 c$ z% x; Y
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:, p: z2 q0 e* Y0 L
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,& j+ D; r; n8 C- p% l T5 _, ?
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
$ x# Z# s) O( e# E8 Z3 A* l“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
& q* D) e7 v4 B& s+ v% P* f“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。* u4 Z1 p: }0 c0 Q+ ^
. l& J. e, v3 ]9 l5 O6 q对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。* M1 D J: m4 F- E% T
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。/ Y# }1 g, n5 a2 c% F; s
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
& p( g; b {8 Z& G0 O2 ~! a @% ?“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;* ~- T% a' T: y# s* j; O, ~9 U; h
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;* k! U6 j6 |3 x
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
* V6 G0 y7 O; f. U0 N两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
8 s) {" N% [7 T& ^3 K- m6 n1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张; q- n& ~0 E1 H( E" }! h
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;$ |4 Q: r( L/ [
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
# d: ?7 ]( l8 H) q3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
7 R- Y0 {3 _2 B. {. o3 V原来,区别在前边就定义了。
+ ]0 }+ I# c. Y7 H往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。# n) _3 Y( Z G5 U+ a5 {
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
$ K! y# ?5 h" l; f* `( v1 uTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ q+ m2 |4 O1 O
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ N R8 T& o7 C1 ~OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。 x5 ^8 ~. H3 T
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。, q+ V" X6 T; W) ]% _
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
$ `$ |$ `" }$ h9 C——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
8 \" i- O: I" h% \! U最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
+ g6 ?9 Q/ H1 D" m3 v& q& q至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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