曝光融合+ g- a' |; A" T, p- J6 p/ F
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
2 I s9 U8 D5 k) B$ Y当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
4 q! i1 N5 J" ^6 s- Q) P/ a这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
& M0 ?8 ~0 m) f3 n* }9 j3 ~“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
: Z. X6 K1 |& S”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,& Y, [9 W# R: h
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
! ^) @9 I0 ^6 M' K; p“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。, F1 ]% t9 W' U U4 f
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
w O( q1 N# [/ P请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
! z$ E% B/ _; u' G我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
. q5 j4 d' ?3 N# i: l2 |. Y“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;$ Y/ V, J6 }7 W
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;# l3 j" H o& T7 B+ @0 C
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。5 y' `) D# \5 p* z1 r; q, M2 W
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
: L1 d$ `: j, R E& M1 e0 r) o1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;. M& l0 k+ b$ t) e1 `; {: E
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;5 p) c/ g6 _5 h8 _6 @) x( A+ T
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。- U& s j# F9 i
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
& a% E$ [; x6 G$ h原来,区别在前边就定义了。
, p! D" F4 Z9 x往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
1 b2 R! g, a: j1 f# c" |“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
9 M2 U, a. @3 l4 K9 a& J3 iTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 W) t+ A! o& t# j4 a& ePHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;! Q. N7 { X; W6 z" O
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。, ^ ~1 Z# ~1 d. _% F
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。3 @ ?8 g$ M& v1 V. \! ]
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
6 i/ d6 d5 R6 z' q) T! y4 g——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
- W- I$ J5 I8 O# ?) B8 T6 A/ `最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。4 t; W ^& U9 h3 e$ I9 z2 v
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。( v. v6 q1 L1 I4 s2 v
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