曝光融合: f, M9 e8 z7 D, U
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
2 m) k4 c3 R$ d当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
& r3 K/ L$ F9 s3 j0 Y* _% ]& d这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:5 [/ z0 ^2 R5 J: z' w
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,; ?9 n- [8 Z9 Q3 ~' a# v
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,. ^2 l4 M9 `& c3 r2 t% ?
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
( g" y, n2 q* t- S% m$ y“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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. u1 L- j/ I( q对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
q2 j: z7 s6 J请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
1 C8 X6 U8 M t K4 F我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
# {- T: R! r. \) K. z“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
* |1 g( F* ]) w) ~( v! P而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”; K5 N6 Z; s v3 S
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
# U: M1 m( f% y+ e两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
! D3 s) _ U0 e* D8 w9 {1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
3 l5 Q) H% \/ C# J% ^( u2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
3 M/ }! d4 ]% a3 m7 V! r d' I- x/ H这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
: s4 _0 w$ N4 |% C1 m! u3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?; _" `; [& f5 i: `5 _! G
原来,区别在前边就定义了。
- u& h. _" O( q9 E% Z* Y+ x往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
V4 g7 ]3 _/ F" X& K* r5 _$ r“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
+ S# e3 Y B' i* V+ B! A* e7 wTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 x$ R8 Z0 y6 v0 q
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" P S+ `" i2 H4 X
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。/ E2 D2 A2 l, U0 p n9 R
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。9 v& \* T$ H. y
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。/ z2 i: N1 ]3 F3 D* [; Z0 [
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
) ]' p; ^) J/ ]2 o4 o/ v( s7 x最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
- U. s! O; H, A至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。. T6 k3 v8 j! |$ n
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