曝光融合
5 x1 j3 c3 ^9 p; Q5 q输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
: J) P& U. K, V: K2 _当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。/ _% p% s. I7 ^1 X9 l, k
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
2 F2 q+ ?0 K7 u5 W: p“目标亮度”,调整整个画面的亮度,, R/ G6 C, c3 U9 w- B/ z7 v
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,: q9 f3 X3 B* Z
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。6 Y9 }* B7 n: o5 D
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。! [2 l1 u( N% {$ e4 S
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。+ p' G+ t7 y/ J; {
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。" ?! ]( L/ @1 v' D% [3 |, G; _
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
& k6 O4 v9 z4 R, V1 F7 c# t“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
0 {: k* j5 o* Q8 ^! X! ~3 M而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;8 q+ h' [! U# s* ?: T `/ }/ N) J2 l
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。8 n" H+ s( z/ z& b: [% o
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:" [- `6 ]- S' D( A
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;$ e/ d U( {8 I3 n1 M) g- b1 p: E2 V
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;" S1 ^9 J+ Z8 r3 J
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。: M7 f# N8 ^8 N# ?+ k
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢? X2 `' }" I9 v
原来,区别在前边就定义了。) n* y& \4 i. Y9 |- S; P$ p: i
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。: C% t$ O9 X* M, H J( ]
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
9 h# u2 d3 N# C9 I2 GTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; z) B. `1 H9 [! S8 k) f1 Y
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 ?/ F* q7 e: d! i
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。( x, r' j# n- F
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。% x9 v" J3 M! _2 [) p
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
4 w9 \0 V6 l6 p) S: W3 D: |5 l. `——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
; y! {$ }5 [& ?7 T8 A8 J! X最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。4 u6 s4 S* C6 O0 h3 N. e0 c: w! d5 b
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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