曝光融合
3 R" O) y% C4 p* D9 q# W) j输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。: p1 H: g; g: ` B' \
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
4 N6 m& @% v: B这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:9 _+ Y1 \. V9 z
“目标亮度”,调整整个画面的亮度, Y2 e- v% w) o8 y1 S# W
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,2 X$ D2 B) o7 U! x
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。' ]( ?4 O' Z% _
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。2 R7 P& ]1 R6 X' l& ~! p
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
+ I) q0 N8 P$ b) ~4 ? h7 S$ ?& {& \请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
4 ]: x1 T. h) N1 Q我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
u# p. d! |! E) H8 R6 q; g“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
Z/ K+ e, v+ B3 f- x而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
4 i8 j, z8 k2 q9 C3 y如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
1 w- W) z, {# X" T4 B两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:! D" r2 b) `! R$ y8 n4 J4 G
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
' P( u/ o8 U* q) b( n* l. O2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
* |# j0 X! M2 n这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。- S* I; J$ |5 J% t
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?- e$ z: p5 @8 u/ W9 T) S
原来,区别在前边就定义了。 \. T8 d. N% }" M* k
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。' n, f# u) _* O {+ [$ Q
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
7 H2 k1 n. F5 }' d- {) jTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 K* @- M3 g% P2 T5 O8 X- _PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; |$ l4 P4 f9 g n8 H8 ^ n Z
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。4 U$ [" V5 p# s% m/ [1 o
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。/ ?& O. @" a9 n6 o1 ~
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。/ h! r6 ^( e* g7 l- Z
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。# p' J1 b9 |" Y9 h6 w* I) i: L
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
% G, g H# h. W% x, S. c. k9 r至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。! b, B' `) b, C$ h" q, F
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