曝光融合
7 E0 ^/ A* Y* V6 b Z输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。1 }" [8 K) P+ [& X7 b4 {
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。# p& H7 e+ W; U) ~ {7 g
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
0 v; e5 N; y# o2 E& b“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
1 s3 b5 E1 x" A3 I”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,& t9 z K1 q- [- ?
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。" r; _* u$ r6 ]6 C. S q3 b5 V& c. k
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
' s/ K; p4 |) ^请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
2 f1 j0 u' R3 s$ a+ Y) Z0 B我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。! x P( ^; W# O* u' K
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
% y' i7 l8 O) _0 H* u而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;7 B/ _6 z- e+ B
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
& I( F. Q4 ~3 X" r# M8 G8 `5 ^两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:, W) W. T8 ]. N! w6 o8 h$ a4 k
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
% l* @/ }; s7 I! S, F2 ~2 L) W2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;1 {6 d. B1 c( O- s. ~
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
. [" d4 b4 D$ `1 O3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
. }/ j* S H9 w+ S, V原来,区别在前边就定义了。- V4 Y$ T, ~6 W: L4 e. ^
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。/ R% v5 }/ e+ @6 Z' q" ~+ z
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
' j6 g, |" }. S$ M7 oTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ b, I) _, Y4 }1 G0 V* W$ uPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 |% q5 G- x* E8 j7 E4 iOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。* D; o3 h g2 Y9 Q& z4 V" ]
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
( @$ d; g/ S! {7 z7 d; z1 b6 y说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。3 @" j% m0 L% Y+ t- A& v5 {
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。' o) K7 }9 P6 m1 h, a8 g
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。$ L+ g- [% Q( G9 C- Q
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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