曝光融合
0 t+ j' _ y a4 ?输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。' ~2 u9 A8 z& ~( `8 P7 C- T' V
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
) x0 A9 A) D! z这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:$ i# ?8 g9 B( [& \
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,/ F; i/ C0 o6 r* ?
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
& s0 d. @/ J' k0 P3 X“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。, p4 a! y4 H% Q, N. e
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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9 T9 O, j' H! Y' d) r对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- E( m0 S" k# K- ~4 ~4 n请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
+ P8 h3 p% ~/ |$ b2 B! I我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
8 S1 u( ?) D) ~' z; G# ]5 h9 z“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;( [5 i( ~& C2 f" i/ @
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
% @6 C+ g$ b( C8 l; e* i如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。$ R, ? h7 {, K( F
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
8 P) N Z7 U8 I1 v# P1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;# Z# x' j1 [5 ^, z" X% T( |
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;) S6 l* @3 F, r* a$ z
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
4 w1 ~: f: y3 U3 i3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?7 {% H5 [+ Z1 G: }. I$ Y2 J
原来,区别在前边就定义了。
' g7 w6 K$ h; \, S+ C往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。, [9 G8 L0 f$ ~: L: I2 {
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。- u0 b6 ^0 L, g% q. j
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 r6 a7 V' }8 \7 J8 Q. t
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" s3 c3 k' S/ a Q. POpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
1 u) [* i6 |! [HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
# s; N9 i) S- n: b1 L说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。0 S% ~. U$ s5 @: n& r
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。5 \. n5 ^3 I; H1 E/ e( P; S
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。* m/ D4 t S8 G X
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。! }1 u- f7 s3 Z r- @3 Y' B
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