曝光融合 @' @3 K( t# {0 n' q- u
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
7 g' z Z' t0 i! d2 A) \+ v7 R当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。) Q0 m5 Z/ T& {6 i$ f
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
4 e9 u( @) {/ W- J3 L3 p8 u N“目标亮度”,调整整个画面的亮度,3 n6 d$ D) b; m! j: g! A
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
B7 L; D, R! D, q( k' x“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
Z0 |, X! q8 x+ X“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
5 [' x: v! s, [1 ]请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。. J+ M: k& j7 n# s9 w$ k
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
( g1 l* V$ u' k8 R& @“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;- F' q# N4 g, w0 i. i8 o1 _7 F
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;% V: q4 s1 }/ f# Z+ O U# C
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
0 o. h3 \" V6 s0 o- f两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:% j1 M% E) E2 Z
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
3 t" a5 H: n( }% ?2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;+ I7 u8 F" [" q0 T
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
% `1 o% B# m+ A3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?' g* n+ @" ^# C9 m
原来,区别在前边就定义了。. K9 R6 B# L6 p
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
6 i, r, X T# u2 X( W/ Z+ J“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
( l, e& A' Z& L8 h/ WTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" [( r; h# ^4 @( C7 `# `PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% s, S+ i/ Q) m% |7 v5 u2 p
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
- z+ ^- A% G! e j; [HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
- o p7 e& b- H, S7 F- X, M0 q说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。; z2 q7 }' _8 W' y2 t+ X. d# n
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。. Q# o$ A5 S7 ?* ` R7 J9 o4 j" ]
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。# ~8 p9 w h9 {: g; \' J, x/ i
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。( d) |& Y7 P) V, w- H
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