曝光融合: A' k5 g% k0 C. n
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
; W) y- W' `. h4 l9 ]当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
V0 h- @/ |$ \0 P# E这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:) t# {& ~ T/ N* [ U
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,8 j8 C% C& J8 @& W, p
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
/ ?7 g" J6 m- M% w6 \6 K- W“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
9 F% w7 P/ }# d3 ~" w“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。' X! `; Q1 Y9 x- D0 V7 q
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。; G* f& Y1 p$ |, d: P; \! N
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
5 R. u l! J4 r* O+ K“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;/ p% b( P* H( c
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;! E& [) R5 Q8 b: e7 X0 F3 r
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。: G9 ^2 j3 ?4 `- d3 |, j- V( p1 G
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
! Z) ^+ L: Q* u) }- }1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;0 F. x9 c6 G5 v: O
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
( i; }. i4 |; M4 P2 B, W这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。' M/ l/ o2 q1 d9 f
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
8 O7 n4 \ A. m- O |) @' R原来,区别在前边就定义了。! h1 L y, z1 q& ?
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。. h* N K) _8 m
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
& k+ C* j% L# ~7 T* xTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% G) R; [& P" |
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; q+ @' r; S6 \' p0 u
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
/ O0 I$ v# a; z* x. k3 {HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
$ P8 ]% o7 B8 ^: J9 T说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
9 t' K% u+ Z. `9 [——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。7 b k( B+ B* R: d) I
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。- Q d+ A: L, P) M1 s1 r- Z/ n
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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