曝光融合
: g; {; N* `0 e) k$ d$ I+ B输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。9 j7 ~2 d1 c9 N
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
* j F$ P: X. W这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:: m, h" I; A2 X5 x1 q8 N
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,0 i( L/ |! t( z1 O
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,8 R$ H% b2 E6 h. p8 B
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。9 @# l8 q! h3 b0 R* |4 ?
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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2 Y' A+ a! R' F- B4 H8 ^对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
0 E4 n, z5 ?3 E' s请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
% Y/ x& _& ~; _# w3 k我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。6 B' Q& I, Y, m+ {" Q, R" H
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;/ E! {5 a# X9 Y, S
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;/ G# v" y: n) o3 x; J1 O! I! B
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。1 p4 G- Y2 V$ S$ S1 c
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
( a; G6 T' J4 j1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
, U" I$ z, f" W/ C2 e0 ?" r- V2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
. T- t+ h' g) X3 [: a7 W这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。7 _7 z; `8 V8 ?. V) `& A$ b
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?( ^/ A) i- D; e" `$ K4 B
原来,区别在前边就定义了。
. ^6 B) M3 s* | b# d) l往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。* ?" r$ Q7 ^9 b4 \: u
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。! n Y: Q6 l" \; Z3 j# a4 F
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 G! y8 z/ ]4 |
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 C8 E2 B* k- u/ A! HOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
W3 U4 d, j4 ]HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
( N# \- s3 @" @) k- R. N+ S说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。# J9 l' v* c& b6 v1 h
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。7 l1 u1 j; c$ S3 O0 ]* c) g
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
" z X& u2 g6 S% Z7 T: a- I7 W至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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