曝光融合
- B' V- W7 z$ J; W& }( V输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
8 A8 J% O: p; v4 ^. v4 i当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。$ r, r7 y* K1 G
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
# }& E0 G( n# n" b“目标亮度”,调整整个画面的亮度,! |3 \# D$ t1 W: e$ D T8 M
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样, h7 D$ d v5 @2 P1 `, v1 e
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。7 s3 U6 _8 w8 h+ L, H
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。 S2 c8 d# |3 q) Q, }
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- @, B* Z4 R5 G+ r请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
4 z# D: d8 X* ?) |8 l7 _我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
/ F* a4 S) u: l“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;/ c% |' O1 ~- M
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
" z H7 P0 D) n: F2 M, o2 d如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。! e& f+ \5 A- z/ u/ _5 t( v
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:* i) _$ N. Z7 k* ~/ X+ K
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;3 N9 _5 o) x2 `- z' d
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
2 y1 O. u- o! V0 W这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
( K, ?. F! z5 `9 P; c3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
; J/ h8 S3 t& i9 H原来,区别在前边就定义了。8 P! P- n! q$ \. q! Y; B
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。. d' z8 z' N+ `* d+ ^5 I5 m# i1 L1 J
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。 M9 U& y+ \, G/ l1 |- n5 w
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% d1 Q, } b3 T3 c& T( U7 E
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' c: ?- l: Z9 Q5 v5 X
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。9 R# |; B7 I* K }
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。6 l9 ^; f1 C' {) _$ F P7 S! n/ K
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。. E) y, S# [$ s! i) g4 t1 j( L
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。3 L. f4 ]* p" w9 M; X* B
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。, L$ d: z, R2 w( F" s
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' W! T- m. t; w q6 _/ I
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