曝光融合
# A" ~. y2 n4 s' f2 |, u, x- N输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。0 l9 I* `1 a$ F0 W$ p' k
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
# x& H; F3 ~4 @( K这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:4 e. M' o; h. r! V; ?$ W2 M* C3 e
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,. P2 r$ { C& I( k
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
: M5 v! Z! [# Y0 H/ {8 i“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。8 R- r5 T, k8 O' h4 m. X5 \* H
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。# I/ F/ Q' q! w' ^9 F; H6 O
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。# N" b0 b" g* k. J8 }$ x
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。; `, }; o+ S8 \3 N0 g7 J" X* r
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;) |8 X* f5 A' o6 k
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;% ]+ m+ y4 w0 L+ y u
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
, ~& c, j* U1 o! w. c两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:: C$ k( t0 T* p3 K5 H! t# ^7 n
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
8 X7 E9 M4 {- R5 G" [5 ^2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
9 V# ^% [/ R2 e l这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
3 M' I0 W, x* V3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
+ u7 J( ^9 r! M, C2 V原来,区别在前边就定义了。7 _: Z+ o7 y, ]' u0 M
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。7 X( E% |4 ^+ f
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。/ K/ l; e( ?6 T" s9 @: T0 I1 e
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) E, B# K4 L6 @
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' C3 }3 Z% M2 ^. F, A% s
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
, B' a7 U! S+ v3 A& {; T mHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
0 B8 }* ~+ G* T/ s* o3 u. @ g3 P说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
5 @3 p( \2 l5 H——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
4 W( o" W; Z0 i$ o3 v6 |最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
2 I x" U; j E! H; {至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。# u% I5 f8 J+ U1 k* t! S
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