曝光融合. n8 Y3 m0 y0 w
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
; g2 u2 O2 V/ k/ b% D当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。* M6 {9 O2 G9 r# A
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
; d; H8 Y0 D3 n3 e |“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
( h$ M# L( h; q0 J& |" o& }”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,9 b" g& ^' Z% h( e. M- _7 Z. [/ x
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
# `- {; w- g. a- { [) ]“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。* F* \( k5 @* V+ M' \8 Y# C
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
& I1 a0 k1 C4 d& c. L& d请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。. X; V7 `+ k" _ \& y
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
. \) W& }1 E4 Y7 H( A“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
8 W: t# {( |! H0 H! o# s而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;- M0 G/ o% N4 w" p. b, T5 Y
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
1 n7 S. A0 _2 x% s# L两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
( T* i: {; P% j1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;2 f1 ^) V8 U# z
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
! n6 X2 s+ b, o, b1 h这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。3 y2 y, Q4 f! z+ u
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
: B. }0 c8 v5 O3 O原来,区别在前边就定义了。
9 R$ T# Q3 ]7 C; g; [往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。" U& A/ N# A5 B1 Z
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。) Q% G! @. u* _$ s
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ [4 L) ?1 |8 m m9 J5 i. P0 E' a
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 v$ y) m1 e- r; l% ?OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。+ D0 m* T0 L5 Y. y2 t4 N6 h9 J) o
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
1 C6 q+ P7 _5 C; ?# s说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。7 J' K) b6 d% T7 a8 u. p q2 r
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ ^4 w- A9 ?0 M: P最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。5 {5 N* ?" i. O$ `
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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