曝光融合
6 t8 ]5 \# f5 l' q; @( L' A输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。6 I' {. e Y7 s- _0 l ]6 d
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。- Z5 ^8 X6 n4 V# ?
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
3 z" B, W: D) L. t) O: J# Q3 _“目标亮度”,调整整个画面的亮度,+ w5 h7 V- _& m/ C+ n% Q9 \
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,* `0 ^& m; w/ J
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
4 C" I1 z% S" ^; L+ o5 Q. D“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
2 `% ?1 N: D( n# s2 m) k" y请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。5 y8 L2 e: s) Z3 D( [8 Q
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
2 M8 l: e+ P/ T$ b+ @& @0 P“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;. y9 ?( h' j- `
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
% {" y7 H, b9 o7 y0 h如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。$ W0 N. I* @$ A @2 t6 q1 l
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
* a G x* E2 S9 Y) Q5 k& H1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;: O( P! Y* o( a* ~
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
+ z* o( I3 r' R% a0 |, j. R这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。+ F& d, m) j; V
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
4 ]& k9 T4 S% L! \ h原来,区别在前边就定义了。
- r0 r2 V! w5 y" ?# g- C往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
# B: t& @5 _; j( l9 c“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
6 C9 N1 F$ f% u7 f# j& YTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 ^9 ]+ g" d. t x, O! M& pPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 w0 ~* O+ x& i' q3 c" F, [- l8 m
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
; a2 j$ U& _' B1 @- A: aHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
1 T C, H$ I) f4 c说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
& J7 _7 X+ l! D/ [5 [& n% N b——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。& Q+ H6 {: n: C% p+ ^
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
9 S6 Y+ x# f) O0 o; C; I至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。/ `5 W% _" F) _; A# J- `7 y2 z2 i6 g
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