曝光融合
8 U" Z; f0 h, }5 U t {# ]2 P* ]输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
3 K" ]- D- f {; p8 O2 P当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
( h6 \$ e Q& P9 H: e- w R/ Q这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
" g# q6 I: R0 {; I' l“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
9 j; \3 M4 ]7 o! L”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,7 D2 R9 W; W$ o: s, @, J
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。* j# N# C+ x' ?& m* q
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。+ t( c. @/ e0 G$ B9 R( u0 R) @
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
( g7 V$ a- p6 a# ?7 U/ q请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。# a d+ M) f2 Q, u9 _6 X* {8 O1 w
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
' S8 `( I4 Q/ o0 b“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
0 q1 m) g! l4 ~( j/ {/ |, l而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;9 W; {/ t; k+ K: H! g
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
2 G/ R9 b6 O N( p0 | T1 A/ X两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
& `- O( s. D# S3 e1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;% i5 {) L+ K$ o
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
9 _5 ]& P5 k, e8 q+ d& ~/ O3 T5 T这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
" n7 @# g. ~. x5 p. u3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
5 [% }) x/ m2 e* I- D2 K# x: I原来,区别在前边就定义了。
) p/ A* ?- ~2 u) C8 Q) B* [往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
+ c0 ?, c2 ]5 t9 \9 i“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
, A! d6 D% ~9 A pTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ e Y3 g0 @" r1 |5 |2 d/ [% r
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( J- F- }: z, Z0 YOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
4 B, U" T4 A" N4 _- s _HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
a# R+ _* S( ?9 ^( E' B) O" [说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
- r2 k# G$ u; y; [/ A s——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。( Z4 k* F5 ?7 H& L& G% A/ P
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
1 x$ W' S$ X) T; B* @至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。$ X2 s) `+ F- j4 V* _
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