曝光融合
6 b) P% R O! \( w3 `1 M输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。7 Z* F8 r5 K& i/ Q
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。- s' F" J% j4 ^
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:; V& z; H7 w; n
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,- Z( h9 @1 j4 L; d2 Z4 |0 ^" y
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,3 v0 e6 V% Y- ], z ]$ p3 B1 ]% C8 `
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。: d/ z4 {# _+ G$ ?1 _8 d
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。+ ^0 J: b# h# M$ \
7 N5 a1 e, Z# \9 B2 D: N. W对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。; R- O: e1 h* O
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
k- i# I: c* `' n6 u我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。1 e: U" O2 N, f5 F6 C
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;) P6 f6 c& H' |9 S4 m# Z, Y- q
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;+ v/ e& p) _3 \+ K
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
0 {. e) T9 d* N2 ~3 |两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:: z% \1 T) s- _3 _2 e% j
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;5 |, o# c2 M; o4 j% i
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;# W- z) Y1 p% q2 V
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。; Z* N9 I: I2 q7 O
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
1 x' o B& m; E5 L. a& L! j0 a原来,区别在前边就定义了。6 \! ?: y g/ m( L
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。* \$ D6 ^' K& s
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。% `4 K; P% Y) R0 ?3 s3 Y
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 v8 k# R& N Z, P+ k, ^0 n( V
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, u+ z! ]4 H! ]
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
* Y$ i" j4 V& m9 I! JHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。2 z% e; K& g; \' V2 `3 n f
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
2 e. d* G' [4 |6 e/ C——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
T, ~+ K- L- I- w7 H J最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。4 j' [( H1 [: y. R; s3 s
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
8 a! F! \; F6 G8 t |