曝光融合
" N+ [5 R6 U# N0 s/ ]' l输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
^& [( i! w# M8 J当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
. Y, p2 ?9 @- M: U- o5 i7 j这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
+ k. [( j/ b% h% \, ?“目标亮度”,调整整个画面的亮度,' A7 ?) ?3 E; S% U! y! B& N
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
/ I; z) H, K& w& O. R“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。" C2 P- ?1 t L: ]1 B; i
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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3 N! A: w4 l8 u$ T对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
3 f7 t# S! k' R8 M8 `) W9 H; t请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
. Q: I1 r" K4 E0 C M" Y我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。, f. M. k4 A6 p: O4 _
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;' T+ e& q9 A1 x; z
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
4 e. v3 i5 F) b" U& T如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
+ g6 D& y1 W& Z, Y* a- R9 L! P两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
5 ]+ f) {( ]) N5 @9 q* D1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
2 a& ?- C2 A* \0 ?; P2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;+ L- R$ q, B G* B
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
( J3 {' z m' ?& P& \3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?. o6 H( k$ C1 t# L
原来,区别在前边就定义了。# i0 @. n/ L+ S \% Q& u
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。 [: A, V8 q- U( y
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。! u5 M4 i' @1 k7 t
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 ?5 M9 j% u" E) w7 h/ t. f- OPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# ^. Q. \7 D( r7 o! lOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。6 Z" x) A. Q/ K' ~4 {1 S
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。+ I" @6 z x6 r+ N) r
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。8 W/ J$ l4 }# d; ]- |- h! q
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
* n9 U; |: O- h! a( e最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
, M- \: J# l. j7 S2 I0 x至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。* r3 q) M- L9 k2 J4 o
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