曝光融合
. a+ `) l# W( J& B1 J输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。# b- z( C: ]7 r- n. }$ K6 k
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
- N* m' l5 f7 I这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:0 H4 R( U, s, I& L" P% W
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,+ _! R W# U8 f' q. Z$ k
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,! `6 |9 f' j5 K% r8 z
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
0 R6 J+ \7 \) [“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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+ k/ I8 u3 l5 P2 I$ x4 A对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
1 m) v$ @9 G7 s, Q5 G请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。% Q! O4 v9 d7 ^/ X* n- H& W3 I
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
1 Z2 q0 L( T' r! z“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
& r% j2 P" ?0 T9 d而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
$ A2 X/ @- @, s' c如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
0 Q- j( d( G' n两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:) @+ Q' f) u; g' J
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
! y) D# U. h$ @7 ]- S8 p# u3 s2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;7 K. r9 n# K8 D5 a1 V
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。6 ]- {2 W/ G' f3 G, g* }
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?* k0 P! w9 b! `4 v9 A4 E! n
原来,区别在前边就定义了。
6 P$ [, j, l' \0 c+ g( |! S1 k往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
1 u3 Q0 y! S1 q8 m4 a“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
& R9 Q6 ]3 Y/ F6 _TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ h' ?1 V4 k* a6 U9 B* MPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 ~6 D; V+ \' ?9 v$ zOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。9 W: I/ K i' E2 }$ C5 @
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
' \' Z# k( Z3 Y4 Z5 k* y9 |说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。( k; H9 F r6 S3 ]
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
0 F* @# G. a" i" v最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 f3 \5 T- ~4 G2 }
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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