曝光融合
1 W) @6 m2 C) P0 y( F& M& z输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
- b) U( m+ R8 s7 d% W+ [, K; M当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
7 s( e7 s4 _3 ]/ {5 F这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
' s, S" A0 s7 f& Z# e8 H* j“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
. R$ Z; }% P& u: g, k+ ]: `”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,$ q; M! h7 L- P" H1 s
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。) I/ |0 S: m3 m, y g1 L2 r
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。, Y' e4 X) G4 G5 q
4 w2 N Z+ H& f对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。: S: {* F/ ?) V$ T, A
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。0 L c0 l* ~7 j# Y
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。 \& K& M, M6 T& n: N) Y5 W( l
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
) Y8 ~, a+ F; { t* G: ^而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
5 m1 }- K. N, z如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。. q+ J. }! f5 w$ M* }
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:# R: I _2 r( x6 b3 O% V
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;8 z, y: p" b6 Z: P8 i
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
/ W; d9 X: P" ^这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。; {0 K! h1 f# k0 H2 K
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
4 n1 p( F% o4 H. a原来,区别在前边就定义了。: ~- R5 E' L2 T2 j6 I
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。- g- R& \3 `+ ]& G0 q
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
9 W7 a7 u& W/ o7 iTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 E0 ?( D! P# p6 T
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% g7 O" E& G8 {1 p8 K
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
# p; f T( u6 S! Z; vHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
# J% n" n) r' Z. |说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
9 T' f2 f& x# D/ F/ I——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。8 X- V1 P( j$ a1 e5 `
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。# S3 y$ `. C; g% z5 w
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。! Q, g& ? G$ T! V
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