曝光融合% x( o& t$ d* ?& `7 B+ B4 _' b
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。2 n6 q6 ]5 L3 }2 `( K5 L
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。+ X$ n, M h( {
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
; @: D7 U; a' i1 w) C4 V“目标亮度”,调整整个画面的亮度,8 `! g; D5 T. i+ ~
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
# v# F: c, N. x“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。/ W1 g9 I; j% T: ~# x5 q
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。! ?6 f8 U1 S0 Y1 i) {
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
( i) t( z& `( K请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
e0 F9 w$ C: y f0 v# ^8 k. K6 C; t我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
4 P% x. S1 f1 N5 t. q“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;+ G: ]& k4 x$ j6 O8 J# \
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
( `9 s I6 X# ?8 b# ^- L, ]/ e6 i如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。6 n4 L& Y4 p1 o
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:% m) _( k7 ?2 }- m) v; a. {
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;( A+ H' A Q4 @. t$ J3 T1 s
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
$ y1 L5 C' \4 r% D这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
1 H! Y1 l8 }+ d3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
c0 E' j; k$ ?3 H) }原来,区别在前边就定义了。
) U, Q2 ]! y! b- D3 r往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
8 f$ X- `' {2 x“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。( F3 M# R( Q; U! D" u
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: W+ S9 \) ]! ?( T
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; }! C `- |) P7 u; G1 Q+ \1 ~
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
- t, y/ V q$ S0 W: K! U Y4 HHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
) O' k4 u# x0 t说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
0 [6 R1 L! c8 T- W) k9 n/ V——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
- J2 s0 s, b- { n: z* Y最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。7 [ P2 G3 m) I; |; R* F7 Q3 {
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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