曝光融合
. h& Y3 U% {: G9 d输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。/ { y4 W2 `0 A5 r2 D2 F* I
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
8 N' I; x9 r+ E: \: f$ k这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
0 Z7 B+ ?' j1 Z" Q. W“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
7 B5 d$ v% c. C `) g”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,2 s3 b+ f( Y1 a/ X9 C$ \
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。7 x" I7 y* r! T
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。& j6 L5 O4 j1 n
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。; n( ^4 ~9 }: J8 b- k$ E( \
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。$ n' o3 b; Q, f: C
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
( `( M2 t7 p& F' F: U而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;6 k& b6 c9 _* I1 T( d
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。0 d+ z2 H0 y0 e B0 r& y' J$ N
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:( |% s* o9 v6 I1 H! v+ x
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
/ t! l9 c6 t1 v! V2 M+ ?, N7 {2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
# O3 r5 U$ P# k2 C% L4 S这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。! _' e5 o0 Y# n6 x3 L. _! ?8 ?
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?2 t+ i# _ L/ h, @8 R/ n
原来,区别在前边就定义了。
# j7 c% s+ U, p8 i+ k ^; D往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。+ f0 {+ w0 @6 i9 k
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
* w7 ?' j9 X3 e& C) ^TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 O. s/ I4 z( N" T) c5 Q" E
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" e# f N T! i4 w: ]
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。" o" u2 U. n- ?/ B: }
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
g: ^7 O8 Z/ e) n) k. K- `0 n说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
5 f, _' X/ s1 E! x, l5 o" X: W: p, `——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。4 T, w; b$ W* s
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
% `+ c7 O9 I8 W5 q" @) Z. t) }至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。, _/ N" s4 L5 l2 R
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