曝光融合
- \1 W9 P' X! m1 C输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。# L W }% | y/ c8 a1 E
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。% }" L" O# y( K" A3 w8 w& M% U
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
- J1 l$ G$ |+ [% j+ M' _“目标亮度”,调整整个画面的亮度,; ` |0 N1 ^: x7 C8 \. }
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
' Z4 I% G9 n) `" g1 Z“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。! d, Q, i" j1 `, K) D" B
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
3 C- R$ Q% I% g" J" E2 s3 q! t3 x; Q请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
s# H0 o, e* ]# b! X我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。; H) ^8 s0 W) O
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;% B* v" G# o' F! B: N) X' a
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;6 H0 z' p6 ^$ V! B+ \) J+ W
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。- L% h1 S& j) n5 Q6 b% V! ?
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:4 @% Q: `4 ~( ~9 F1 s. z
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
9 f0 e+ n# f$ N3 n/ N2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;! n! U# B9 S3 g
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
7 W+ m% V2 Q3 N! k3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?# q- C, _2 {: @7 P
原来,区别在前边就定义了。% u$ j) p7 s, B; D3 x
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。1 v6 ]/ c4 A% k& i8 l1 [8 H4 K8 y! g
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。; B' i) \; g1 i
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 T9 j: S- Q) ^) n# g0 {PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' ]0 c: `1 F% u) l
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
% h0 m8 a% `! D6 T; J- oHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。8 ~, O& `: a3 M* S2 M
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
) k9 r- l9 u9 ~! R! q——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。6 z% h& l1 |$ \: r( G
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。4 {* Z% e+ ~2 \2 q+ d
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。3 b: _( q4 M1 N9 ]8 }& X2 K2 z
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