曝光融合
- @8 T, H: l5 N9 U输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。5 o4 R/ |9 g, I9 [" ?4 D3 b
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
a7 e+ N0 k6 B' N% m& B这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
& e& ~! `7 m/ `" G! Y' p2 Q. u“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
% k" g m' o, \7 i( g4 |”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,+ ?6 w1 X! P: v% v6 S' \
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。9 q: i8 k5 o* P: {; a- B' B5 ]" k
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。! ~" F( A/ @8 Z" O+ g$ W
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。! j C# l7 s( L, k/ W% i' C; E
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。% {. X: [' }. C! c; i
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
: F; H1 i6 j* v/ `% d' A而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;3 G# L6 \/ U# l
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
8 r; F+ X. ~: ~, e两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
* ^0 t- m6 A7 }! A1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
2 ^- t8 ?# A# C$ i2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
$ H5 o7 X- e5 [ s* `: } D6 Z这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
4 o9 @4 _2 R" ` J2 y8 J3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
" t$ D% Q- V$ O9 d$ x1 [' L8 g$ d原来,区别在前边就定义了。
. {& Y" ^$ L* w; [/ p+ Y0 j) ~往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
. b% b/ _+ n/ J) i“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。3 u& R: w5 }5 P- F" o& a" h
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 Z+ W' O; b' O2 B( }
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 [4 z$ V( T/ c: g
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。/ Z2 \% a2 C Q4 F3 e
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。% u6 l+ t' ^. W! S' `
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
$ Q+ i: q+ k8 R+ S0 }& {, A/ g5 H——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。- t4 _4 \5 c% B* j
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
5 X+ y" F7 K" O( r0 B4 i至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。. t/ m w( U' i
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