曝光融合! F$ R1 r) f% g I
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。# h8 H" D; z# X1 h% L! p
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。6 t$ f: Y0 l6 D) G4 m
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:5 p: L, w2 W1 h9 q. ]
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,: {- d- N3 \" ~
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,& X- Y7 b0 y+ } Z3 _
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
6 z- |/ R; k5 q' h+ G“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。& Z0 H9 ?* j+ |# f' a
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- d: f+ W9 i0 q; |, x请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
# G5 P. R6 w7 a) G& e3 H我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
1 t0 k& M( d9 V! t; |$ {“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
6 C0 A. G" Y1 h5 i而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;- V7 F. R9 f0 a. r: \0 `) @
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
4 R) Q$ W/ Q+ M. j q两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:# P; m. d3 g( H" m8 M
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
! o6 ?; k6 R$ \" a8 s6 D! }2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
# `9 h4 T+ a% k' P这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。$ r; {1 l# T' h7 q7 B
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?$ K U z* ` P% `6 k; L [, i
原来,区别在前边就定义了。
7 O7 }9 t# L$ G- N往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
1 f* P, M, C2 p% `“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。/ U1 X7 h- G0 n+ U5 N/ d
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. L! V1 o' z! r; p) V1 u- r1 T
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% w' [9 c' ^8 j; }8 a6 Q
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。+ @ _; [/ ^ z) Q2 r
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。7 b# U* r+ r% A6 a9 q7 ^% ^
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。3 D t) R+ @2 m9 v) ^
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
0 O" K' {5 M5 v, z" `1 G$ L, M1 ^最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
8 ]+ y9 W! d8 ^( N$ V至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。% [% E; M/ p- \' l% v
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