曝光融合
; F) t) v" h0 [6 U' q! t输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。6 E0 A& c: b+ x4 z
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
/ [# s' L8 [! _- ` x7 m2 u这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
$ {8 @* X$ i- K, W7 A+ f% Y9 }“目标亮度”,调整整个画面的亮度,2 `3 Z' e; D( T! d+ p q
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
@$ f6 f% v1 M3 f# y“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。6 U. m; g+ k2 Z6 n) ]1 G" W
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
/ J: E* | E6 ^请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。6 r! Y0 X3 l3 @: p; p
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。: t- c: s0 |: }/ j, `1 `
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;3 v$ V; ]8 X( u* E5 |
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
8 ]" b# j+ E4 P( Z. c, y如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。0 u) ~/ p: t' s* s
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
% Q4 L3 s Q! {2 ?4 W) h4 B! d1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
% o: `- G" A) _! a2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;8 L( I' J, A/ j; G$ t
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
3 z: w4 K% m( c- ]3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
- N% G0 |2 q7 {6 b; N6 R- Z原来,区别在前边就定义了。
' Q0 Q' T; @$ S6 U4 g0 O8 {往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
4 Y+ Y" L; V4 M6 ], Y* Y“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
6 H& d: t* i6 \* L6 Y: c) YTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 N. E" w, R; D
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) _: R8 W! }5 U8 @
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
0 ^& P4 j3 `/ QHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。' R/ ~1 J+ `# b0 V3 l. y# x* ~& }
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
6 {, Q& u& E7 ^4 [2 I——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
, R, a: F7 R% }6 r p最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
3 v5 H$ y6 F. c" v* W6 O) Q; D至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。% ^% F7 u2 u5 L) O3 L' k
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