曝光融合. Y' {8 b, g; r
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
6 h4 Z, U$ ~$ D1 g/ x, K% R6 {当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
Q. J! @3 e8 b1 C/ Y这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
; Q f3 l8 _5 X G5 z8 `5 q“目标亮度”,调整整个画面的亮度,' P" C8 Q8 r4 L6 m+ p1 x. F
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,, A5 v% i/ ~+ u7 L. Y& T
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
, }4 G5 E. |. ^. x/ o- o/ `" I“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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* R9 U' E1 o8 {' b$ \: t对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。$ A4 I; h7 g+ O3 V
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
. F e# H4 r! \; g: a我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
/ a& y2 k, n7 x' u“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;1 G& D6 x2 F) ]5 s4 D, x# v
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;; j* p2 U6 |. I1 ^' f
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。. `( g3 A4 M4 T8 F1 c: Q: z- T7 m
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:: f& x3 o3 y) {9 x* G9 D
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
D. i6 f- c9 F2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
1 s& _5 e0 n! W/ W, ^% N这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。; }+ ?6 u V! \8 P9 r
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
7 w) |9 w5 }0 q9 l2 H原来,区别在前边就定义了。) z7 p1 t# T* I
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。$ D1 v0 s6 g2 n H3 u
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。. Y) K- ~( o' [3 p0 ]
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" w6 N; K7 t. q! M# lPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
: ^- Q% D5 F- ~2 d$ ]3 eOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
/ |4 g1 w1 O6 gHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。3 H0 V- h( m! x2 o+ X! t
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
3 _& d: p7 G' z4 D/ j" _. R——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ [7 J0 n( P7 ?; H最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。7 e4 ~1 O% N4 Y, d/ ]4 A4 |/ H) ?
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。. g% m) [9 U* u# c5 Y& o
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