曝光融合8 t. l3 Z: x$ M
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。# {3 r$ q% T' b- G& y% m. X9 V
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
1 K) @, C0 t; M! V. E这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:7 E) l+ [8 u. J% Z0 |" Y
“目标亮度”,调整整个画面的亮度, r$ w o; g% l* s6 C) q5 Z
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,2 ?" q- G% P! L4 b
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。* R, ]+ m, t$ K7 I" G% J7 L
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。$ ?8 y1 q# x- a/ ~0 v! a$ d0 a
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。3 A Y5 G( R s! |) h* z" z3 o
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。8 n U: y: c" J0 }
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
7 [( L+ Y) I! X2 h9 H& I) Z6 K+ P8 \1 R“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;# }. e! [& K0 ~
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;6 `/ {* m5 T* o' y
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
|1 M! T, K: j3 Y1 B# D( y两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:" N7 J5 X2 H* @( P7 F
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;+ t& Q$ Y# P5 R' G1 v x
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
; {: m4 w1 ]. e4 `这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。! }0 e6 {# `2 q
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
# _* u/ o, c: U% Z/ J原来,区别在前边就定义了。7 Y q P" v' d
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。5 n/ V1 F* B; \' P+ V
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。1 _- \; ^8 S# z$ z1 @7 F+ M" S5 y
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ @6 s e$ \5 K! X8 ?
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 k: L f& ?" J2 ]
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
3 f- o! c5 ]) @$ F7 _HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
+ [$ a$ B* F) @7 d& u$ K说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。! U3 t1 y! V; u, T# L# E( b
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
( T/ b: g1 }! Z最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
) J) ?3 s8 U$ A Z至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。3 M4 R' S3 X x- C
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