曝光融合
3 X+ m* g* ?3 Z2 z+ A输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。) W" J( R( ?' q
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
0 f3 F" ]1 B) ]3 W1 A( a这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:7 q7 @; [7 E; Z; g* u
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
, \0 e8 z% N* m! `' e1 w& y”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,( Y: H4 f2 x0 t: D, n
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
4 [+ S2 g e. s* m0 [ n0 P6 D1 {“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。, y2 S- S3 h, `$ {2 S- j
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
% f# V: {& k0 [# j) h# Q) a我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。# g* T9 e' C& ?$ t7 B
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
! }/ X$ {, F& l而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
' i8 R. i1 Y4 a4 T5 c3 h: m如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
8 S3 L7 I. o, L4 c9 x! r6 O. F两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:2 v, E i, J) j( F2 [
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
- o2 m. I7 _& j3 U2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
; i/ C5 r+ S+ s5 w这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。5 k, i8 }. U+ }
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?! c2 q |. A' \+ d* Z
原来,区别在前边就定义了。
1 u, _9 H2 a& y a) ?往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
. D' B4 Q: z2 L. }' T1 r3 Z* F“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
5 { ]8 U" ]' h( r1 ZTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 J# b- B) G: ~6 U o
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ M% b5 D/ [+ h4 D' M# R5 l6 d
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。( L7 N) H. W6 y Z4 D
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
: Y0 h, k2 E- V& I: f0 Y6 C6 G% n说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。6 y! O( R$ Q U: m3 g6 m
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。) K9 E) E ]2 y ~8 }
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。/ M' `- E9 Z+ ?0 t$ I
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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