曝光融合
4 }% t3 J" c+ w/ l8 @; X输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
, n! C* h& S# T' Q$ l/ ^$ u- \当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
- y" o/ b' v( V这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:8 p- X3 s6 v- g' K) y
“目标亮度”,调整整个画面的亮度, r5 ?$ E) y( F, P. `
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,8 ] A/ [8 g/ |7 d2 r; y( D1 b% t
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
! |' Q8 ?4 t( `& O l“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。* ~4 W9 w7 b7 Y
/ ~* H: z. B: ]3 `% ~( P对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。% |. N( [9 S8 u1 R9 m
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
& N, I" m) W% i0 y我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。* r) K- q; W. c' w3 K
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;) N, x1 Q& m, H
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;' P! _% |4 j- R1 A1 x+ G
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
' P5 j: v& P7 v T) ?; H5 I两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
; {8 U0 a6 w ^3 h0 [! w1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;0 |* k, t' n: ~! w3 z+ d/ H$ ?
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;8 K" [# h) G: @- u6 g
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
( Q4 \. K5 [3 o8 l. j7 u9 D/ V3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?* H3 {2 H# `. M
原来,区别在前边就定义了。3 Y5 C& j# K4 p6 q: ~) Y
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
- `$ e- t$ I3 F( B“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。 V o5 t& G; c1 c% J
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 _& N2 T* \' ~3 \PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;+ z: J, r2 ~# W* V* E2 l) Y
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。% L. S: J# s& @. t
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
+ T, z% E8 o' O说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。5 v' G$ R# G5 H3 J* F, y
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。9 r7 ?! ^: j# F9 O1 H
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。7 ^- \; ]9 E* l, u7 b9 y0 T
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。# X5 ?) H3 n$ ~1 e+ |* W
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