曝光融合6 m1 F0 i7 V% | \+ d
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
9 ]0 t0 I) X# ?8 q2 g* J* Q当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。% _ y; N |5 b5 }* }
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:6 A" S4 D/ U2 s( P
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
% n! s* S; I0 k4 T3 U+ F7 y”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
, V0 k; w- e( ~8 S# y$ a0 Y“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
6 K n% ^/ ?- @“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。; A1 z, X8 P& {" n. t8 |# y
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。7 y& e4 B9 S( j' y* U, |) k0 D; p
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。. C4 F* O4 t1 B, r! e
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。5 C$ L/ W K4 g
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
2 z; k4 p' x! T) f& ^! Q' q$ n- ^而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;: X! N% T) X1 Q' Z
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
7 d; h$ o) e( m& @' O2 w0 s两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
" c5 U/ x) E$ ]3 s3 r$ o" z- ?1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
% G# ]1 o5 u$ I" X! E$ D/ j1 `2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张; e( k7 J* \$ J6 T# `
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。3 Y! i" ?$ Z* V I
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?2 {. H1 j# l4 {3 n0 e$ P3 t! O
原来,区别在前边就定义了。
# \1 E7 U9 Q# W3 n6 L; M往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
3 J" f# }$ y; Y' E; i& f! Q“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。4 e' d; F3 z& I% l% }6 H: I
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 t" D: {. p/ ?4 Y1 \' e! {PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 j& x0 b" F3 q7 M( x6 X
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
! p8 X' W- G! s& W# JHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
& h. I# n6 B$ ~) E" h( M说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。$ E& {' a5 ]% `, ~7 A' I
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。8 a. W( k% p% u! v f0 S
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
, J5 x! @, p9 _至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。$ ~% U& `. C& e, W
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