曝光融合
. x2 | O8 S0 W3 }6 | n输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。% {* k! F) u4 E M
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
5 H$ I3 ~) S; r0 K3 G1 g这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
3 [- }( {3 ~( D# R, w9 g' D# Z“目标亮度”,调整整个画面的亮度,6 G- p7 a. i. W ^# p, s7 m/ _
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,2 ?: o6 x' L& a+ S6 k4 k) S
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。1 h) s; V8 Z9 ]2 O* m
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。- ~; J3 v: J( }" N1 C& e+ R
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
: H3 n# D6 b- G1 x0 @请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。7 n' j2 A0 \5 l
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。9 d9 z" c" e! ^" w
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;0 Q' r, t% v' l, _8 d
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
1 n0 N/ C; v% T" X如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。$ x/ S7 `1 R% q& A& K
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:9 R3 k0 J; N5 @- X9 K; `5 }2 F
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
% n) U" y! T5 o1 ?9 f2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
' r; d) f; E. [% @1 l4 Z这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
0 c3 k! L) ]4 e3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
8 H2 G# T6 s1 z原来,区别在前边就定义了。# W( y3 f" J1 X( J
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。. G2 u3 _! O; u( m$ E7 I! X
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。$ U" d' Z2 t5 ^1 {4 W
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 g* X( d0 O# x- l# [ K
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, ?9 q1 Z2 q! X
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。2 a i) h; F" i# t
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。3 @( P7 }2 M' z# b
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。 s# U, n# X) C8 X M0 G d
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。3 p* P1 P" K: Y
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。2 S" t- a& A8 {' Y0 d
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。4 x& }1 f# B, X
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