曝光融合, A- w/ ]; ^, X
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
9 l' R3 w% C" b3 ~7 j0 Y6 D2 I当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。+ n4 H% e. a \3 o7 t
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:' I8 n' Q1 {5 R5 _2 Q1 `5 s+ X
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
. b7 D: h5 m4 U' q3 M”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
( m8 r5 S/ K8 B8 S3 a“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。1 d0 b+ n8 F( j' Y+ T5 |
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。 b! D" W5 {' b* A
3 u8 o2 R5 m. D对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。6 v" o* h5 n0 f n
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。0 u# b+ n* g: T; a
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。( o% y& c5 ~7 b+ K$ q/ A
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
5 @5 ^/ M1 z+ K而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;0 p. {, p( Z6 h3 L1 D
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。6 a: a1 J+ b8 Q1 L/ K u: B; _
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
2 Q4 W$ z5 m a- y7 y9 T! \1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;3 H& F. ^' {# r5 l ], q
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;) F8 |/ c% A e A! U
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。/ a( X6 X+ X* k$ Q2 P
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?' Q" X; O- |1 n5 H
原来,区别在前边就定义了。4 I, _$ |* W" K
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。! ], h6 |+ Q+ n/ y
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
4 R' [. @7 m) _& J: t. QTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 X" S# |' n/ v! Q9 ]
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ i; ~8 A8 u3 h5 {3 V
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。5 y& F. H6 e& V$ s
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
( Q0 T8 C% ^* I! h4 E说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。/ ]: O$ ~5 K; P" B8 E& A
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。) V8 Y+ g. l$ G
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
% k$ b, J$ c' T' }' d至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。- z @1 k* m3 U5 i, b
|