曝光融合
0 z. v" h: X% z2 T, F, }输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
7 F% T, |) J: X7 j* n' X E h当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
; u) A; R7 }; D }这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
/ M5 a5 ^* F+ ?& O3 s( K0 C1 X o“目标亮度”,调整整个画面的亮度,$ m3 k# W4 L- @
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,, [, t9 Y9 c2 @. m% I @. ^
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
% K! Z, ?6 D$ f- n( u1 [“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
, ~, G4 {; o. h6 c请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
- H% C0 T& @' a" r! J我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。* [2 o; E3 C6 P3 N g" b' M
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
0 S2 j1 D0 j8 p9 a6 q8 q而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
7 \ ~0 e0 M* V如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
u+ i4 t/ d2 a) f% ]6 s$ J两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:; B8 D/ K7 F# M) _7 j8 K6 T
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;( R9 J; C" {! V6 n6 z
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;4 p% y5 G) F5 h3 S+ G4 n
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。: Z. N/ R, z/ X9 l( z4 h
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
' n% W8 B1 T" d! b' l B原来,区别在前边就定义了。
" E- @7 _9 i K9 [往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
6 f) f+ D2 L2 R“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
+ J; n0 a9 q) C3 |TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ J5 r& a% i; W, y) B
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
! E3 |- Y0 u: q; B& B2 d2 Q% FOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
M7 z" E+ m# U2 [9 y$ VHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。9 E2 B# U! X* E" \, `* V
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。: _ A" N! \/ Z; Z) g
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
N* s# f* x- ~: r最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。! }' C& ^" N+ x( @
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。! e7 x) R G( c1 |+ ]. e
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