曝光融合
8 k7 p& v( r9 E9 l; M7 P输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
Z7 H; ?! m) t: l. G$ n9 |9 n当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。, l4 T! L7 U" b( h
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:4 w! a/ M9 i+ \, z! _# Y
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
! d6 `" w1 h6 ?! c+ ]; o”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,) K" V, U2 d: f9 y
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
; \& ?. E, b' M) Y6 O" E/ }8 k“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。 X& ?4 U. M7 C$ Y4 S2 S
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- h. d6 N& e$ D$ _请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
" B! ~0 t2 d" Z# w. h我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
: z1 U; P0 T. R) ]1 l, I“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
$ U) L1 p+ b d而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
" a. N4 J( N: i$ D; J如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。; g0 N1 L3 f& S( j* T
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
# B# V( U( |" X% |1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
6 a1 f7 v4 c O2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;* _2 `) k# Z5 Z, Z1 ]! o( q$ f
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
+ [: c; w3 k# `3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
3 z9 r- z& t0 d$ n6 D原来,区别在前边就定义了。
: f8 J4 Y4 ?( e4 u3 c+ \6 |/ q往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
1 L; c0 U C% T) J- a9 n: M“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。3 S: M+ E) \7 M: U! t# [, j
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; h9 W; ?" o1 y1 }1 c8 uPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 D* D) s' {' N& e, M2 x
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
1 Q* n8 n; q1 jHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。3 N/ h" }; W0 Z/ W" N
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。# W4 g$ ^) U# Y
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。: Z( o/ M' i8 l! e9 } f
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
, T! t" U% U3 }至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。" T1 H/ i7 I! G8 j6 ~* ?5 p- B9 P
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