曝光融合
5 z3 r( Q9 h5 S+ A0 _$ u' J4 M: i输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。/ }6 M5 H7 W* |4 F8 d
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。: z9 P% Y4 \& @& r+ L2 ]
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:. O! u) ?+ p: z- e( L% l
“目标亮度”,调整整个画面的亮度, V7 ~5 q# \* g1 ]
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,' _ K2 R/ r$ h1 x+ [
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。- P: R9 ?- ]8 n6 o* a p
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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/ M5 X! r! E/ W) f3 S对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
4 B `- K7 P) n y) c3 W5 _请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
7 }/ C$ }+ E3 ^ l6 h; ]6 V# p我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
/ n5 H7 n, o6 L D3 l+ L- n1 r2 X8 `+ q" N“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;, r2 V0 N4 l* D0 A0 J; |
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
w2 E$ ]2 { D! u0 h如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。7 W: w/ T. n6 m, h' Z' U! @; r; }
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:* A# t( M5 v0 Q5 a) i' Z2 I: S
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
5 k5 }# [2 g, n G6 y2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;5 S/ |. V2 o" o* m: m
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。1 W' p0 b$ J% K4 A @$ M, O& r
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
7 }$ s" |0 \+ o原来,区别在前边就定义了。8 ~# H! C3 G, v
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
) M/ _0 b; u+ N0 [) q8 `( J“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。3 }$ J+ e3 Q2 o* W
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- [! |) \0 ?& a: \3 H+ KPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( n! U* Q; r( A9 V: ?OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。5 f D- C3 h' b2 Q/ e
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。0 q; ?: Z" `6 \, U
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
% x+ P) R) F9 G" ~/ l7 h; Q9 @——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
0 y0 z) p: U: u: L0 @4 @最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。# X- Y9 D% {: ~4 }+ o z# f, ?
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。: R: X0 N7 u" j. g
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