曝光融合4 Z% Y+ i" n: Q ]4 `5 ~* I
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。( L2 q v# n9 X: c& s
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。/ U: e ?- d$ D) s* A( V1 R. c
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:9 v+ j+ }: I: @% A! P" @! c& ^
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,2 u- H: k4 ]" \8 b; t1 c. E
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
! ]( j" Z! N$ ]( q9 _“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。5 m V j4 M5 D7 Z
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
2 @6 R# e2 K' ~, X4 [请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
( z# r, X$ s, @& z& \) R我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
! Y; \! J2 k4 z3 @% y$ j“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
+ J$ A2 \8 V# |而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
2 e# D* i5 G1 g r4 Y5 @如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
( Q7 o6 _. e& J7 M' L两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
. P" G J9 @) l8 X% y- k; l1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
! F4 o! }6 Q m1 d# c! z. k2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
" u; Q( t/ Y, ?2 C1 ?+ u( [这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
- S# w* { \! u! A3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
2 r; Z# C; g3 \* D* u原来,区别在前边就定义了。/ i3 c9 [ p; A6 z Y' M/ I4 j/ i9 A
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
/ h- T: x# A- ~ Q( X& O5 \- ^“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。2 P. s, |3 r5 J* ~1 w- [0 u
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, D! G% C) _1 A2 N6 ~! |
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 M1 j! K* F6 Y' m) c! `" m) O8 V! z/ X# D
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
9 B e0 _; A0 D# DHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。 C, M: R) T5 y2 [' I5 [
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
) K& e2 f) t1 w0 ]" ?, ~——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。' k% _3 p0 Y( }/ K
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。9 j1 H2 d8 s, U; U
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。# d0 d$ D3 L+ b; K) i! A8 {
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