曝光融合
1 D' E! z2 y \0 t输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
: X! X) z. s" R. p6 ?' @* S当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
6 k& v7 U& R5 Q8 r这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
/ R, n _3 ^- l' t: \- h/ X6 N& f i“目标亮度”,调整整个画面的亮度,( {, l$ C9 D, R# Z8 Q M+ ?
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
: x9 U; Q0 r8 n! Q6 L“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。1 Z' n7 B# b, B) o
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。( m. P5 d k% }8 X1 S$ n
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
. x9 I6 k6 q& R& q Z* P- T" U我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
- N0 ], C5 \, ?- P. q+ r) \/ J3 h“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;, L2 X, i# K* G- }# ^1 I/ ~1 X
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
. A- s( S! o( n. `1 V如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。% `- S4 o3 i, o6 {! m
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:2 [$ w$ K( |! E8 q& N
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
. _! k% {, m6 L3 d' ~2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;) I1 w% M8 M, R& @' r
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
, S3 |$ v d2 I0 W- g, x6 H3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?- d+ W0 U+ z4 c# J( y4 W
原来,区别在前边就定义了。
+ T# C$ [5 }) ~0 K7 P往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。4 }0 D8 P, \" w/ n
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。 ~6 p8 s/ Q8 x; N& H3 h( B( ]
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; ~; q1 d" I* t! ]$ `% p( I
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ k k$ c F/ [7 _( B y
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
2 K. s1 V# `# DHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。4 y3 z8 Z+ @/ S2 P+ X/ w7 w
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
2 s" Q8 F4 m/ f% `, F——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
3 B! _) B& r; M0 P4 `# P最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。. G' R ?, [6 Y8 ^3 F8 p+ s
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。7 J6 x2 H# {' n+ I7 n& i/ f& d( c' u
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