曝光融合( |& h) R& ?( M: v8 x9 H7 h
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。; K. T1 ?0 \8 `$ M; e# r
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
8 [# M" F, l1 F这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
- V6 n# R+ y6 n+ t“目标亮度”,调整整个画面的亮度,+ z& @2 R2 o' w/ P! B; O
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
/ |8 h8 d# M# G+ q2 S2 z" ~3 v' z“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
# V+ u( ~* _2 k" b6 _6 v“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。: y. @/ j, {/ V
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。! @* I3 Z# v3 f+ {
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
: k3 ]; m9 ?; C我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。9 ^. S2 h0 [$ ~ ^' m# D
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
7 p# N4 m# l3 B! x8 R4 [' E而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
+ m4 z# w( z& q2 s7 N. C! l如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。% U7 c8 s! P8 f9 Q1 q
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:% S: D) f; e' ]( e
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;2 j' b& X `8 [. |& R: W
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
2 O2 U3 s! k8 M这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。6 w8 X! K/ L K6 C
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?8 K2 O, c" P* o3 }1 G, [
原来,区别在前边就定义了。
j4 w9 y; B( Z往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。 D2 J% O# w8 {" K0 G2 o! ~4 i
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。6 w/ F# c- s P1 `, w2 v4 T
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( o9 L% `# F* X8 F9 B
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; F3 S9 Y( c4 h: c L+ r
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
! K J/ h2 K7 F/ KHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。9 l3 @# F) `% w8 e
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
( H# d3 G# c# ^! ^; ~& V2 S: J——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。$ P' e3 t' }! m3 b! U* V
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
+ F; ^! q0 p6 f( `至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。% K; O5 N8 P( u C0 D
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