曝光融合
+ R1 U$ A' ^6 v b$ o6 x输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
( |6 M) n. W( |- H# ^( O当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。" M& ?9 r% |8 Q" U6 [5 x
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:5 h+ l) |8 e F+ i
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,! X) Y, R" _* v; P; t
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,- g1 w) w/ {' h2 r* c" I
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
& |; Z* `6 t+ x, a# c; w“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
$ V1 n2 j J: c) j" I1 {3 _: D2 h1 N C3 h; H- l
对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。4 u, O6 O8 w, c- X
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
" w3 V3 f4 H: a8 O' F我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
6 B |/ y, C! l' q$ ~“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
( t* h( @2 x5 Z而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;: | F2 L0 F. \
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。* q2 K9 J6 Z. |' e+ `/ q; I
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:4 N* Y0 H+ c' m7 a# X. j$ m7 y# z
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
3 E) Q$ T5 s( q$ p$ ^5 [2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;* P- [: J& }: e: |3 B
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。% r% | M/ e/ _- ?
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
/ v6 L6 x" F8 k) |7 v) R原来,区别在前边就定义了。; L* W7 Y! c( `+ m
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。0 T. c+ _. Q! {" }
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
: E# u: w U5 B: u- OTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- l+ }% `; W5 R1 I6 ]
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( X6 o8 ?* P% r6 C# aOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
: f8 p# Z7 @$ D2 C2 {/ vHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
8 q! o2 D( ~6 e1 @$ ~说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。1 l5 a6 P' Z+ s) p: ], O1 @
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。1 Q, b6 v5 ] p; t& l# f7 I% x) Z; G+ u; Q
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。! Y5 I8 ]% {- G+ _6 `' L
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。4 y: ~( B& t4 \. X6 L2 V5 I5 l
|