曝光融合! f" y1 P* N' z/ K @
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。5 @; F; ?: E4 d% J
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
6 i3 ~3 r; T7 C. r: d' l/ d0 |1 g这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
' s) ?& e# `0 O! B! P“目标亮度”,调整整个画面的亮度,8 D# q+ r1 [) ^
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
# z( V8 I. G; k, }3 S2 S“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
6 p- I- l1 Y: A! G: B“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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( \& K) F0 v1 { r, X* k5 O对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。- D; q2 T, m& _$ v$ m# w
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。$ C; d5 p! o' z! D" r; \
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。4 E- m, ~" }# j
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;$ z2 m+ z6 q o7 ]3 a# s
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
" }6 |9 }2 I5 r. i, Q, J+ Z) B如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
9 I" F2 m& B& g; E& H两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:/ ]& c+ `# T9 m' t! @! q. S& c
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;1 I0 t/ X' l! \0 B. ~, U
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;! {9 m0 Z& R: H
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
) o2 t% ?1 f* w% n$ {3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
6 ~! x, Z' w& M1 P/ T O) B原来,区别在前边就定义了。1 h& D; k, X7 R, T
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。6 q9 F6 x2 m6 O$ _9 t- G
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
3 o( X2 ^4 d" i* nTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* x- @. M4 @% G* z* C1 [9 c
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, u* {7 F; W6 n5 `* P' y
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
1 ?% k6 d3 [4 T9 Y/ R% xHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
2 B1 l6 s! t5 M/ @说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
, w6 ^- O$ m1 r; S: A' o5 T——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
3 N. \0 j9 c/ C最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。0 p) q) J0 X' @# ~$ c* |
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。, u' k8 g, U! o& _
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