曝光融合% t, O% e a* Y, ~' h! D) G8 U
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。0 j& G- y5 T6 J, @5 t) Y) H }
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
8 h5 x' _* \% t, g9 G/ s这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
0 `; |% z: B& R3 f“目标亮度”,调整整个画面的亮度,5 g0 H6 u5 @" W) j
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,) O7 x4 O+ a' L/ ?$ L
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。( g1 k1 ]4 `( T0 b
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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? b. y- N4 u/ O& a+ _对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。' M& S, G, M7 i s- s# Y& l1 A( ~& A4 P
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
4 ^9 A# O' o/ F4 m我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。5 m9 u# T$ ~9 C# H, [) O/ Q
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
6 Q/ A3 |8 I" ?* w' ]0 t而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
3 ^3 N, V" \! q' _6 B. m) ]6 F如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
5 F6 `5 \. W- Z* V两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
* s% m& K* ?( X" N1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
/ E( j6 M* n9 e% m. ]- D7 } t2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
8 x% h5 A# F2 K- {: q这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。# Q0 o' @- `: Y: F# w; n" `) N' i
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
# {% w5 ?. o- u4 X" t! Q原来,区别在前边就定义了。: M% @5 F j1 }" R% r
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。$ |' Z8 E4 e! J/ a v
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
2 E8 i" J D8 R! o7 sTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
0 X) a1 x* @3 w8 {" @8 R! cPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; _6 g, |8 G& s+ u$ Q4 \- ]
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
: r E4 [+ L+ w/ x: C: x+ A. |0 GHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。( e: B" S$ m3 W" m, Z8 a
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。" I1 y$ u; |/ q# g: O
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
( E* w& j5 F0 K* Z' `9 g+ z" v最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。) r3 T6 v4 v( Q, A3 f, o
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。2 ?( }' G. ~1 G
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