曝光融合% ~1 Z- @3 K# Z
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。$ q) K) L/ L9 Z/ ~: ]* d4 i
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。* f5 a/ E- W8 ~ f- K; q
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:3 a% S( `+ d; r3 J! z
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,9 N' S' V, f# O8 t
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,7 J; d. C: x, [& N9 I; R
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。, ] O/ p. F1 G; E, s' I' f$ n! S
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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9 U% u. A, ?# v& ^( P对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
0 [3 n$ p1 G+ P+ v请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
- f* {$ c' a4 b( ?$ D我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
* Y6 Y; v L! _( c3 T2 c$ P& F1 g) i: z“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
, m! w4 h& V; j, b* s8 g c而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;# L& v T6 {2 R6 w; q
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。' G% k) W4 ~7 ^" h; ]
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:, J9 {& \; G$ M1 H/ t y, K4 t
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
5 L+ K9 y( T9 U' h- w2 ^6 p/ c, @2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;" j4 m4 C2 x( g
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
# m9 S$ K" w9 n: _+ A3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?+ G/ p% V- A3 k5 C
原来,区别在前边就定义了。* e2 n, ~0 ^5 q3 o
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
: Y$ G* s# j1 l- w; }“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。2 a3 ^2 c! W0 n8 @
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 M1 @; Z& g+ lPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
`2 @0 I: d/ _OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。0 `& a9 c# e( U. M. b' o
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
( K* @3 g( U( R说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
) I8 \" A0 D( t——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。7 A4 s& O- p2 N4 T3 U
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。5 Q" W a; u+ W5 H' H3 z- D
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。4 ?& u( K4 C( j) U7 q# m
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