曝光融合
) h7 } D3 p- U4 W# ]输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
' k. \9 _" V2 q6 T当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
9 v3 ?4 z1 u8 A9 j; L9 c这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
" X0 q6 `) \# }# l- E“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
( s# g/ x$ ^, M% P0 Z* d”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样, D* O* T3 g. Z/ g4 c/ R
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
8 S: S# N8 t% |6 q- X# |“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
4 ^' j; D; y9 _* H
/ ?6 a4 r5 w: P" N: K对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。- q; r4 R2 l6 n( E0 X i6 S$ {
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。) [& J* w6 }* F" n* i' I/ Q* P
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
! g; ~6 k1 D: F5 B* x“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
$ B. v# t( u, Z而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
) c) s' ^1 y; y+ S& V7 y如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。2 d" K$ B0 r5 l1 F
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:6 z ]6 Q O/ [: g; Y
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
; V* ^$ I3 I6 E& I2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
, l/ v+ L2 Y( s8 B; p这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
/ R0 r, D% ^ }& K, i5 m- U3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
+ N: y. p9 `5 R* T原来,区别在前边就定义了。( n! Q& s; Y+ Q5 G& c
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
/ Q( H. k. B& {! C; t* o“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。" w1 M6 j( t( W& @
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- Y* W' h+ t0 {+ {PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;+ R1 g) ^4 _2 X4 G4 N3 t
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。, S! i; ]% S, u# |# F1 [' d2 N
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
! [* N( W% F; T# p说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。4 w4 ~* k2 C# E
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。. ]$ u4 Z* z: C3 I, P
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。* f* d) `& N6 U2 I0 N
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
: [, T8 a0 \; W- u |