曝光融合
* |4 E( N1 J; i) c输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
: o' [0 |$ r% m) A7 ` L当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。: Q2 J" t" i% A3 ]
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
: n; _4 Y- L5 {9 ~! a8 p( h% w) P“目标亮度”,调整整个画面的亮度,& {& {! b H4 g& Z" o6 Y$ Y
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
! V4 h) p. U ]: Y% N“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。! Z6 J Q" m% U; f
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
6 z8 S$ J5 {3 a请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。! b0 x% [ H+ e o; M/ m" i
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。( ]+ f/ {! T6 j3 J4 i* u
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
# q7 k1 d, K: k4 z4 Y而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;3 n I9 c) ?, Z, C7 a7 ~% h1 h
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。/ E/ @. R3 M4 x9 t3 N% ^
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
3 ^; r8 Z! R$ K( Q! k2 ~+ r' f1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;3 A* i n, r$ h3 o
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
/ Y' r5 Y6 J; {% w' M- {& y( D3 t+ c这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。& ~% i5 d( M% ~8 ~1 }' P% O
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
6 R* {6 U: ^8 V4 c8 n* m" n0 b原来,区别在前边就定义了。+ m0 k! R. F% a/ I2 p; @
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
# p3 Y- v: M3 W' _- J6 z/ t* l“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
& z. S/ W! H* a, b o4 D9 w- O% XTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; N d# [3 I5 ?3 J0 t4 l5 K. d8 f; p! `
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: Q6 z& X! r: h* u6 z
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
5 G; S+ J( a% K6 X8 C* OHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。7 T% X \$ o7 J; o! A0 H
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。+ Q( ?! d) U" S7 w2 b
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
, I6 u" b2 m b% `8 A# W0 W最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
& a) e- u& D& _' f$ J- o至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ t6 K @* }& s5 c
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