曝光融合0 {+ T0 q. p) B, M9 ?6 S
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
: R# T$ {* X- X& F' {当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。/ F$ Y% O+ B3 w; b% @0 W3 B1 n
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
7 x! ?3 Q7 q7 D* I2 H* R“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
2 e/ ~( R: o, N& z! v”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
8 }4 n; M _# G8 n% ~ a“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。# r N+ l5 x/ I# i+ @
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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- g1 t m. M s+ T& J对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
7 p) D3 d- V7 y3 u0 ^请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
1 d& b7 C- V/ U O我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。2 B8 ~) K2 F3 S7 y
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
, q8 B! T9 z2 o$ y% ]" Q而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;' K8 X" G q; @6 |/ k' M0 F0 d( U
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
E4 v/ O( a/ @! q- _9 o两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:6 v, L" Q: L4 ^- {" G6 c
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
+ `/ B `- ?" b5 y& h1 ^3 h2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;. A$ G( r+ v$ C& W
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
9 Z" C. S0 b, {8 B: j3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?, l- C" E( z8 K2 ?! k9 M
原来,区别在前边就定义了。
0 @* P& a& P/ E ?7 S往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
( J5 `4 A- u5 w2 g- E+ a“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。& S2 A) [2 c+ E
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 h, Q2 @7 s- J I
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. O& H# C. {0 g pOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。! b( e. V( \7 y) v2 x/ j
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
5 t! Z, @- A d7 G# P+ S! y0 j说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
1 S$ C) e# ~) v& Y0 V: v3 }' n——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。 a/ b1 P7 V, K C' T7 h4 v
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。' \% Z7 ~( {) [- x: S) J
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ i- N0 k- T9 g
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